恋爱类游戏自诞生来凭借着宅男对爱情和对自我欲望的强烈需求广受欢迎,在日本更是具有极高的人气。通常在典型的恋爱游戏里,玩者操纵一个被女性角色包围的男性主角。并通过与女性角色交流,来达到对主角的“好感度”。同时根据“好感度”和游戏内发生的特定“事件”来决定游戏的结局。与其他游戏相比,这种游戏通常有更大的重玩性,因为玩家可以每次专注于一个角色来尝试取得不同的结局。
任天堂引导日本业界畸形卖肉废萌风潮
近日任天堂当家恋爱宅男游戏《Loveplus》在全日本各地举行抽签购物活动“一番赏”。玩家只需花800日元就有希望抽得各种不同的loveplus相关周边,从最好的限定手办到最差的杯子,挂画等。然而此举让无数宅男们为之疯狂,彻夜排队并将其大肆抢购一空。
对此有社会评论家指出这种现状引发社会担忧, 恋爱游戏大作《闪乱神乐》一方面为取悦宅男大作对于恋爱游戏,一直靠打情色擦边球、爆乳卖肉为卖点吸引死宅。另一方面,宅男们在入手游戏后不是研究游戏本身,而是钻研如何爆乳,更衣鉴赏之类的偏门邪道。就有人研究出了在使用角色斑鸠的阴乱模式,对特定BOSS时可以欣赏爆乳动画。然而大量任天堂爱好者对此津津乐道,并命名为yin乱模式。 sofmap游戏店的推特上表示,闪乱神乐销量火爆,一直保持着卖光—进货——卖光的循环。此长卖神作将进一步提高3DS的销量。
DS恋爱游戏毒害青少年
对于恋爱游戏这种剑走偏锋行为,日本富士电视台提出了严厉批评,认为以任天堂为首的日本游戏厂商,低劣的技术,垃圾的画面,却靠卖萌卖肉来吸引幼小儿童造成恶劣的社会影响负有不可推卸的责任。据悉目前多数恋爱游戏以低幼儿童为主要受众群体,大量情色擦边游戏与成人恋爱游戏出在DS上,并风靡小学生群体,非常受欢迎。此举大大危害了少年儿童的身心健康,早熟早恋现象非常普遍,教育专家担忧,本来是低幼儿专用机的DS变成了成人宅男游戏机,并对儿童世界观和人生观形成重大的扭曲,届时将对整个社会造成难以估计的危害。
同时评论家也指出,随着该类游戏的流行,小学生的恋爱观逐渐呈现早熟趋势,不但很多类似小学的低年级学生有男朋友,而且在游戏的耳濡目染下,在众多公关场合都能见到他们大胆的行为其幅度不输于成人,嘴对嘴舌吻已不是啥稀奇事,更为夸张是连休息时间都成为亲嘴时间。
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